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AI 设计新范式

够了,AI 副驾驶
我们需要 AI 平视显示器

忘掉喋喋不休的聊天助手,拥抱能无缝增强人类感知的“隐形”智能。

跨越 33 年的洞见

1992

Mark Weiser 的预言

早在 1992 年,施乐帕洛阿尔托研究中心的研究员 Mark Weiser 就尖锐地批判了将 AI 设计为“副驾驶(Copilot)”或“智能代理(Agent)”的理念。

“最深远的技术是那些消失不见的技术。它们将自己编织进日常生活的结构中,直到与生活融为一体。”

Weiser 提倡的不是一个吸引注意力的助手,而是一个“隐形的计算机”——它融入背景,成为“你身体的延伸”。

关键类比:飞行员的困境

计算机应如何帮助飞行员避免碰撞?Weiser 用这个例子揭示了两种截然不同的设计哲学。

选项 A:代理式“副驾驶” (Copilot)

一个虚拟的助手,你需要与之交谈来获取帮助。

驾驶舱视角
🔊 “注意碰撞!立刻右转下降!”

特点:干扰性强、需要注意力切换、基于语言指令。

选项 B:增强型“HUD” (Heads-Up Display)

重新设计驾驶舱,让飞行员自然地感知周围环境。

驾驶舱视角
ALT 1500 +

Weiser:“你不会撞上另一架飞机,就像你不会试图穿墙而过一样。”

范式冲突:定义与对比

AI Copilot

  • 拟人化 (Person)
    模仿人类助手,具有独立代理感。
  • 自然语言界面
    通过对话进行交互和任务委托。
  • 秒级响应
    需要时间处理请求,可能打断用户心流。

AI HUD

  • 工具化 (Tool)
    成为用户感官的延伸,隐形且高效。
  • 实时数据可视化
    信息直接叠加在工作环境中,易于感知。
  • 毫秒级响应
    即时反馈,维持用户心流状态。

HUD 的现代实践

例 1:拼写检查——不易察觉的感官增强

拼写检查并不是一个“虚拟合作者”在和你谈论拼写。

它只是在你拼错时立即添加红色波浪线。它不会打断你,而是赋予了你一种之前没有的新感官

这就是 HUD。

A great example is spellcheck. It just instantly adds red squggles when you msspell something!

It enhances your awareness.

例 2:AI 赋能调试器——超越任务本身

修复 Bug 时,Copilot 的方式是打开聊天窗口让 AI 修复它。

而 HUD 的方式是使用 AI 构建一个定制的调试器 UI,将程序的行为可视化。

这让你能深入理解程序运行机制,从而发现新的问题和机会。

// AI Generated Debugger Visualization
Execution FlowStep 32/85
R0: Init
R1: Loop
R6: Check
Solution Found
Variables: {X=abe, Y=bart}

权衡:适时选择工具

HUD 并非总是优于 Copilot。关键在于任务的性质和目标。

Copilot/Autopilot 适用场景

适用于常规的、可预测的工作(如飞机自动巡航)。目标是自动化和效率,适合将控制权委托给 AI。

HUD/Instruments 适用场景

适用于追求非凡成果或处理紧急情况(如紧急迫降)。目标是卓越表现,需要人类专家掌控全局并获得增强。

延伸心智,而非替代人类

在 AI 设计的浪潮中,我们不应只局限于“虚拟助手”这一种形态。

当追求卓越时,最好的策略是为人类专家装备新的超能力 (AI HUD),更直接地扩展人类的思维与感知。

信息来源: "Enough AI copilots! We need AI HUDs" by Geoffrey Litt.

信息图设计遵循 Fluent Design System 原则 | 制作于 2025 年 8 月。